五種音樂制作領(lǐng)域中收取報酬的方式
作者:Bobby Owsinski
編譯:有一個坑坑
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博主Bobby Owsinski為我們 Pro Tools Expert的姐妹站Studio One Expert寫下了這篇文章。
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如果你是個制作人,工程師或者音樂人那么你很有可能被邀請參與某人的錄音工程。這當(dāng)然是好事,但你要怎么得到報酬呢?
我們摘錄了最新發(fā)表的音樂制作人手冊第二版中提出的5個建議。
如果本地樂隊邀請你參與制作該怎么辦?
如果他們是獨立樂隊,要怎么收費?
條條大路通羅馬,但沒有一條能讓你立馬登上人生巔峰,迎娶白富美哦。
1.收取統(tǒng)一價格
應(yīng)該收多少錢呢?很大程度上取決于工程類型、會需要到多少overdubs、音樂人或樂隊的能力素質(zhì)和收入水平、還有總共需要灌制多少首歌。一個需要灌制20首歌的爵士或布魯斯樂隊通常會比一個需要灌制8首歌的流行樂隊花費的時間少得多,因為流行音樂通常需要疊很多東西。而且如果樂隊里的樂手水平參差不齊,也會使得工作事倍功半。(除非能說服樂隊成員把拖后腿的換成專職錄音樂手。)
統(tǒng)一價格是稍顯不可取的方式,因為制作周期通常傾向于比預(yù)計的要長,而且一旦音樂人意識到無論時間花費多少付給你的錢都是一樣的,他們就會一拖再拖。如果統(tǒng)一價格是唯一得到報酬的方式,那也只好這樣。不然的話最好盡量避免,除非你在其他方面得到了很好的補償。
2.按每首歌收費
這個方法比統(tǒng)一收費稍微好一點。按每首歌收費也有著統(tǒng)一收費的所有缺點,還多了一條:可能會導(dǎo)致音樂人縮減自己的曲目單(這對于你的收入來說已經(jīng)是個不小的打擊)。但是這種方式你不用擔(dān)心音樂人突然想要加錄歌曲或者基本分軌都做完了才覺得不滿意要重錄。通過使用按曲收費標(biāo)準(zhǔn),每首加錄的歌曲的都可以得到報酬。
3.投機收費
這個方法是很多新手制作人剛開始他們的職業(yè)生涯時會使用的方式。具體操作是如果這個音樂人或樂隊火了(意味著他們被主流大公司簽下,雞犬升天)。然后你將會得到制作費,指望著能搞一番大事業(yè)(或者兩者都有)。當(dāng)然這種事情總是要花費很長周期的,不論你有多堅信它能成,所以準(zhǔn)備好白打工吧!這種方法的優(yōu)勢在于你可以得到歷練。
4.按小時收費
如果你知道你一定能得到報酬,這個處理方法是最安全的。舉個例子,當(dāng)你不可避免地花費額外的時間在overdubs或者混音上時,你會得到相應(yīng)的報酬。這種小時制度可以使客戶專注于自己的東西而不是”讓我們把這5軌加進(jìn)去看看是什么效果吧“,或者在你們都在“第三軌是可采用的”上達(dá)成一致時要求再錄10次。
5.以上方式的混合
很多情況下支付手段可以是上述4種方式的任意混合。別把它想得太復(fù)雜。簡單的成交方式就是最好的,特別是在收取報酬上。只是要意識到還有很多操作方式可選擇。
市面上有很多更復(fù)雜的書籍去教你怎樣為自己構(gòu)建一個交易活動。如果你賺的錢比請律師要多,且決定不去閱讀這些東西,那就請個律師吧。至少這些事項都寫在條款里了。
我們總是很樂意伸出援手幫助別人,但我們大多數(shù)人都不擅長從中得到應(yīng)得的報酬。至少上述其中一條能確保你在你的工作中能得到酬勞。
你可以在my Music 4.1 Internet Music Guidebook還有www.bobbyowsinski.com 的我的書的摘錄上閱讀到更多。
轉(zhuǎn)自《midifan月刊》2017年1月第130期
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