Unity 高級(jí)游戲音頻處理方法 2016-03-11 作為個(gè)人制作的一部分,在制作簡(jiǎn)單的休閑游戲過程中,Ben Long和Fredrik Kaupang發(fā)現(xiàn)了一個(gè)用Unity制作音頻流的好方法。 轉(zhuǎn)自《midifan月刊》2014年11月第104期 【打印此頁(yè)】【返回首頁(yè)】