如何用Waves插件混音(八)搖滾朋克--下
和verse guitar類似,chorus guitar大多數(shù)時候都由兩把強力和弦吉他(power chorus guitar)和一把彈奏連復段的overdub伴奏吉他組成。我們在chorus里使用了和verse里相同的吉他音色(Mesa Boogie和Marshall),但是在聲像的擺位上發(fā)生了改變。在verse里面,Mesa Boogie被放在了聲像的左邊,而Marshall則被放在了右邊。在chorus里面,Mesa Boogie被放在了最右邊,Marshall被放在了中間。這種聲像上的改變有兩個原因。
首先我們在chorus剛進入的時候就改變吉他的聲像,這樣可以給聽眾一個明顯的副歌的感覺。在副歌(chorus)里對吉他聲像進行調(diào)整能制作出更多的沖擊感,并且這種創(chuàng)造性的做法也能讓整個聲音聽起來稍稍有些不同。
第二,在這里演奏較復雜連復段的第三把吉他(overdub distorted chorus)貫穿了整個chorus部分,我們不想讓它的聲像和人聲重合了。在chorus里的overdub吉他的音量要比verse里面的高4dB,所以我們不能再把它放在中間了。因此我們把強力和弦吉他放在了右邊和中間,把overdub放在了左邊,避開了人聲的位置。這能讓我們較清楚地聽見連復段的演奏,因為它不和位于中間位置的人聲打架了。
這三把吉他和人聲一起統(tǒng)治了整首歌。在這種類型的音樂中,很重要的一點就是吉他的音量要和人聲的一樣大,但是不能淹沒掉人聲。
兩把強力和弦吉他(The 2 Power Chords)
為了更好地融合到歌曲的chorus部分里面。這兩把強力和弦吉他都經(jīng)過了EQ的處理。他們包含同樣的Q10(圖一)設(shè)置。
(圖一)
在8000Hz的位置我們放置了兩個低通濾波,它們可以使吉他的聲音低沉一些,以便把高頻留給那些高頻希望被突出的樂器。和verse里的吉他EQ設(shè)置一樣,我們提升了1.2kHz和250Hz兩個頻點。原因和verse里面說的一樣。
The Overdub Chorus Guitar
Overdub吉他的聲像被放在了最左邊,它其實和前面的“overdub verse guitar”是一樣的作用,只不過因為我們想把它的音量調(diào)大一些,所以沒有把它放在中間。如果把它放在中間就意味著人聲和overdub吉他要為爭奪人們的注意力而打架。只要把它從中間移開,我們就可以把它的音量開大一些。
Q10(圖二)里面的設(shè)置和overdub verse guitar里的一模一樣。在verse里面overdub的聲像在中間,當chorus一進入的時候它就變到了最左邊。我們又一次體會到了聲像的改變帶來的沖擊力。
(圖二)
三把吉他被打包輸出到了一個立體聲軌里面,在那里他們會經(jīng)過統(tǒng)一的EQ修整用以修飾人聲。在它們還是單獨音軌的時候我們就通過插入式效果器調(diào)整了它們的音色,最后我們再把它們統(tǒng)一調(diào)整以更好地融入整個混縮中。就像verse吉他中我們做的那樣,一開始我們就在立體聲Q10(圖三)的110Hz頻點的位置作了一個高通濾波。在2709Hz和403Hz位置的輕微衰減都是為了更好地突出人聲。
(圖三)
(注意:在這個立體聲軌中的EQ設(shè)置都是衰減的。一般來說,衰減式的EQ設(shè)置多用于聲音的融合方面,而提升式的EQ設(shè)置多用于聲音的塑造。)
最 后 這 三 把 吉 他 都 被 送 到 一 個 C 1 壓 縮 器 (圖四)里面,為了制造一種能夠跟隨音樂律動的泵效果(pumping effect)。失真吉他原本就是被壓縮了的,因為失真本身就是一種壓縮。失真往往會將吉他的音色變得渾濁,會讓你聽不到清晰的聲音,特別是有很多吉他音軌堆疊在一起的時候。為了將三把吉他區(qū)分開來我們已經(jīng)盡量讓它們在聲像的擺位上分開,但是我們還想保留一定的律動感,這時就需要用到壓縮了。
(圖四)
這個用在吉他上的壓縮的設(shè)置和用在鼓和貝司上的是一樣的。Attack是20毫秒,release在1毫秒,ratio被設(shè)置到了4.99:1以得到約10dB的增益衰減。這樣的壓縮能給吉他增加一些峰值(peaks),同時也能讓聲音尖銳一些。這能幫助吉他的聲音更突出而不那么平淡。
Solo Guitar
獨奏吉他是從“overdub chorus guitar”軌里面截取出來的,但是在處理上卻不一樣。我們沒有對它作夸張的EQ處理,因為在這個部分沒有人聲和它干擾。我們把它的聲像放在了中間并且保留了所有的中頻,這樣可以讓它在這一部分的位置更突出一些。它同樣被輸出到了chorus吉他的那個總線音軌里面得到同其他三把chorus吉他相同的EQ處理。同樣受益于C1壓縮器,因為獨奏吉他也需要一些音頭以便和其他的吉他融合。
在獨奏吉他的插入式效果器槽里面有一個88Hz的高通濾波器,它能清除一些留給kick和bass的低頻。獨奏吉他被送到了一個Waves SuperTap 6-Tap延時器(圖五)里面。它能為整個吉他的聲音增添一種立體聲效果。這個延時器的拍速同歌曲的拍速相同(150BPM),而且沒有回饋(feedback),這意味著延時聲音只出現(xiàn)一次而不會重復。
(圖五)
PAD
為了輕微地控制pad(鋪底)的音量,我們使用了一個Waves Renaissance壓縮器(圖六),并且把它設(shè)置到了ARC模式。ARC模式能適應(yīng)聲音信號的變化而自動調(diào)整壓縮器的release時間。0.50毫秒的attack時間能平滑整個鋪底的聲音從而沒有突出的峰值跳出來。-16.1dB的threshold和一個3.99:1的ratio能保證大約3-5dB的增益衰減。
(圖六)
Lead Vocals(主唱)
在“Already Gone”里面總共三個主唱人聲軌。第一個是貫穿整首歌演唱主旋律的人聲,第二個在除去verse的部分外而在剩余的部分里演唱主旋律的人聲,第三個是在每個部分演唱和聲的人聲。這三個人聲軌都加載了擁有同樣設(shè)置的C1壓縮器(圖七)。
(圖七)
(我們錄制了完全同樣旋律的兩軌主唱人聲。我們讓這個歌手把同樣的部分唱了兩遍,這樣可以得到用剪切等操作所不能得到的合唱效果。這種技術(shù)叫做“double-tracking”,它們的聲像都被放在了正中間。這個技術(shù)從beatles的唱片里開始使用,現(xiàn)在越來越流行,而且?guī)缀跛械囊魳奉愋投紩玫竭@種技術(shù)。)
我們使用了一個在流行和搖滾樂中經(jīng)常使用的ratio—3.99:1。Attack時間被設(shè)置成了0.11毫秒,這意味著只要信號一過-19.9dB就會馬上被壓縮。50毫秒的release時間能讓人聲更緊湊、結(jié)實。在三個聲軌里面都有15dB的增益衰減,它能保證人生一直浮在音樂的表面。我們希望人聲能一直被聽見。
為了得到一些輕微的立體聲效果,我們把三個人聲的聲像稍稍分開了一些。主旋律的人聲被放在了正中間,第二個人聲被放在了20%右邊,第三個是20%左邊。經(jīng)過對第三軌的音量的調(diào)整,人聲之間的相對平衡就設(shè)置好了。因為我們不想讓和聲和主旋律發(fā)生干擾,所以我們降低了和聲軌的音量。
這三個人聲軌隨后一起被送到了一個立體聲軌里面,在這一個軌的插入式效果器槽里面有一個立體聲Q10(圖八)和一個Renaissance Desser(圖九)。在Q10里面,我們對2029Hz的位置作了一個2.6dB的提升。在調(diào)整吉他的EQ時我們就把這個頻率空了出來,這能讓人聲更好地占據(jù)2K頻率這一塊地方。吉他在中頻上仍然有力,但是不會蓋住人聲了。
(圖八)
(圖九)
在Q10之后我們又插入了一個De-esser。這樣就能消除過度的“s”和“t”這樣的聲音。
這個De-esser檢測到頻率在5506Hz以上并且電平超過-29dB的聲音后,會將整個頻譜(從0Hz到20kHz)的音量降低10dB。這能有效地降低齒音。我們使用“wideband(整個頻段)”的模式是因為我們發(fā)現(xiàn)當出現(xiàn)齒音的時候,需要降低音量的不僅僅是高頻的部分。如果你僅僅需要降低5506Hz以上的部分的話,可以選擇“split”模式。
最后這個立體聲音軌被同時發(fā)送到一個Trueverb和一個SuperTap 6-Tap里面。我們在SuperTap(圖十)里面設(shè)置了30%左右兩側(cè)的延時,并且把拍速設(shè)到了150BPM。另外高通濾波被設(shè)置成了400Hz,這能讓延時的聲音比原始的干聲薄不少。最后,feedback(回饋)被設(shè)成了20,它能讓延時重復整個小節(jié)。(當你想讓延時的聲音延續(xù)的時候打開feedback,feedback能讓延時的聲音拖上一條長長的尾巴,然后漸漸消失。)
(圖十)
Trubverb(圖十一)里面的混響長度(decay time)被設(shè)置成了0.6秒。我們不希望這首歌中的人聲被沖散,相反我們想得到更現(xiàn)代一些的聲音。我們想把人聲從音箱的最前端往后拉一些,然后把它放到一個自然的環(huán)境中,這樣它不會聽起來枯燥。所得到的結(jié)果是它們?nèi)匀皇且魳分凶羁壳暗牟糠�,但是不會粘在音箱上了。我們�?SPAN lang=EN-US>Reverb damping在低頻有一些提升,這樣人聲不會聽起來過亮。
(圖十一)
(Damping的意思就是整個房間的混響的頻率響應(yīng)。比如說整個房間的殘響時間(decay time)可能是2秒,而高頻的殘響時間可能只有1秒。在這種情況下,就應(yīng)該把高頻設(shè)置成整個殘響時間的1/2,如圖十二。也就是把0.40x位置的那個按鈕設(shè)置成0.50x,也就是說這個按鈕其實就是比率的意思(ratio)。如果是一個墻壁很硬,反射聲很強的房間,它的高頻殘響的比率可能就大于1。詳細請參看Trueverb的使用說明。)
(圖十二)
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