| “One and Only”是一首為俱樂(lè)部和電臺(tái)制作的快節(jié)奏而且有活力的歌曲。厚重的trance合成聲音和有沖擊力的bass結(jié)構(gòu)是這首歌的特征,它們組合成了一個(gè)groove用來(lái)配合鼓和人聲。歌曲的拍速是136bpm,這首歌的節(jié)奏是當(dāng)今舞曲里面比較完美的,同時(shí)甜美和帶有侵略性的人聲同樣適合在收音機(jī)里收聽(tīng)。 在我們進(jìn)入混音技術(shù)程序之前我們首先聽(tīng)?zhēng)妆樘峁┙o音頻軟件(DAW)的分軌,然后討論一下這首歌的編配和制作技術(shù)。在這章的后一部分,你將會(huì)學(xué)到如何利用Waves的插件將這些概念變?yōu)楝F(xiàn)實(shí)。畢竟,這才是我們做唱片的原因。 1. 為了使整首歌的聲音開(kāi)闊,我們使用了最少的樂(lè)器編排。在這種舞曲中,很重要的一點(diǎn)就是讓groove和人聲突出,樂(lè)器得要給人聲留出充足的空間。 2. 在verse編排中最簡(jiǎn),這是為了在chorus進(jìn)入的時(shí)候,占主要地位的synth部分能把作為歌的主要部分的chorus烘托出來(lái)。注意在chorus中的樂(lè)器要比verses中多一些。這使得在chorus聲音更激烈一些,讓人聲更有能量和響度。 3. 在verses里的故意的安靜和盡量少的樂(lè)器編配能使人聲特別親切,而且增強(qiáng)了動(dòng)態(tài)。在這首歌里面聲音的大小區(qū)別是很明顯的,這使得verses和chorus很好辨認(rèn)。 4. 盡管verses和choruses聽(tīng)起來(lái)很不同,但仍然有一個(gè)連接將這兩個(gè)部分栓在了一起。在verses和choruses之間的連接叫做“musicalbuild-up”。Build-up在這種音樂(lè)里非常重要,這使得聽(tīng)眾能感知verse和chorus之間的區(qū)別。在verses的尾部有許多的人聲效果和軍鼓的滾奏。人聲效果聲音越來(lái)越大,軍鼓的速度越來(lái)越快。軍鼓、底鼓、人聲效果的結(jié)合增強(qiáng)了這部分的強(qiáng)度感,之后是chorus的intro開(kāi)始進(jìn)入。你會(huì)在很多的舞曲打榜歌里面聽(tīng)到這種編排。在舞曲中,這幾乎成為了連接verse和chorus的標(biāo)準(zhǔn)。 5. 注意這首歌里面musical build-up在整首歌的編配當(dāng)中起到了很重要的作用。它在很多的地方都出現(xiàn)了。如果第一個(gè)verse不經(jīng)過(guò)build-up而直接進(jìn)入了chorus,這對(duì)聽(tīng)眾來(lái)說(shuō)就沒(méi)有任何高潮也沒(méi)有任何懸念了。舞曲總是使用這種編配方式,目的是娛樂(lè)在舞池里的人們,帶領(lǐng)他們進(jìn)入音樂(lè)的旅程。 鼓 顯然在“One and Only”當(dāng)中現(xiàn)代的電子打擊節(jié)拍是必要的。它需要有下潛較深的kick drum和較亮的cymbals來(lái)帶動(dòng)歌曲的整體groove�?紤]到這是舞曲的天性,所以選擇合適的鼓的采樣就非常重要了。鼓應(yīng)該是和人聲一起主宰整個(gè)混音過(guò)程的。當(dāng)你在你的采樣庫(kù)里挑選的時(shí)候,最重要的是要選擇最有能量和沖擊力的采樣。這會(huì)為你節(jié)省很多的時(shí)間,你不用再去忙的焦頭爛額的為一個(gè)不好的采樣做EQ或是壓縮了。 在選擇“kick drum”的時(shí)候多花一些時(shí)間,因?yàn)樽罱K它會(huì)在夜店里給人帶來(lái)沖擊感并讓人跳舞。如果這項(xiàng)做的不好,那剩下的也沒(méi)什么用了,不論你花多少時(shí)間使歌曲的別的分軌如何的好。很多音樂(lè)人花大量的時(shí)間修正一個(gè)不好的kick drums的采樣,結(jié)果只是浪費(fèi)了時(shí)間。所以一定要在一開(kāi)始就選擇好合適的采樣。我重復(fù)一遍,一定要舍得投資買好的音色盤(pán),這比在網(wǎng)上下載的單獨(dú)采樣要好的多,雖然你會(huì)發(fā)現(xiàn)在一首歌里面只有幾個(gè)能用的上。 鼓的混音 在我們做混音之前,要明確一點(diǎn),鼓構(gòu)造了整首歌的框架。就像建一棟房子。你必須在壘磚之前先打地基。如果地基不好,整個(gè)房子就會(huì)塌。 底鼓 一個(gè)Waves C1 Compressor會(huì)用在kickdrum上,為了增加更多的attack和沖擊力。采樣本身就很不錯(cuò),但是對(duì)于這個(gè)特殊的音軌來(lái)說(shuō),它需要更多的突出和attack,這樣才能使kick drum的響度不至于把別的音軌覆蓋了。用C1產(chǎn)生的attack使得kick很有穿透力而聲音又不那么大。 
在C1中有約4dB的gain reduction和-9.5dB的threshold,這是為了制造更強(qiáng)的沖擊力。在這個(gè)例子中,4dB的gain reduction是為了獲得理想的沖擊力。 在 s o l o 狀 態(tài) 下 播 放 k i c k 軌 , 打 開(kāi) C 1 C o m p e r s s o r , 你 能 看 見(jiàn) 最 左 邊 的 g a i nreduction,然后你可以點(diǎn)擊on和off按鈕來(lái)聽(tīng)壓縮和不壓縮的區(qū)別。 在C1中使用20ms的attack為了制造更多的沖擊力。我實(shí)際上做的是在信號(hào)進(jìn)入C1壓縮之前有一個(gè)20ms的壓縮延時(shí),它能讓采樣的前20ms不經(jīng)過(guò)壓縮處理。C1在20ms之后馬上處理隨后的信號(hào),這會(huì)使前20ms的信號(hào)顯著增大,在一個(gè)短的持續(xù)時(shí)間能擁有更強(qiáng)的沖擊力。 C1中使用了一個(gè)50ms的release time。5 0 m s 是一 個(gè) 足 夠 短 的 時(shí) 間 能 使 C 1 的 g a i nreduction在處理下一個(gè)kick drum鼓點(diǎn)之前返回0dB。如果release設(shè)置的過(guò)長(zhǎng)了,壓縮器就會(huì)工作的很慢,并且不允許下一個(gè)連續(xù)的kick鼓點(diǎn)擁有強(qiáng)有力的音頭。我們需要每個(gè)鼓點(diǎn)都清晰有力。 我們使用了標(biāo)準(zhǔn)的4:1的ratio。ratio的作用是很明顯的,注意kick音軌是沒(méi)有動(dòng)態(tài)的,幾乎每一個(gè)kick鼓點(diǎn)都是相同的響度。要使得kick在不同的部分在響度上有所變化,就需要在ratio上做一些改動(dòng)了。 
Hi-hat loop 在這個(gè)立體聲loop里用到了Waves Q10 parametric均衡器。起初,這個(gè)loop是包括從低到高大多數(shù)頻率的。 Solo這個(gè)hi-hat軌,并且把EQ關(guān)掉,注意那個(gè)巨大的bass聲。 我們不想使用整個(gè)頻段的loop,因?yàn)槲覀兿敕謩e控制kick和hi-hat的聲音,如果讓低頻聲音出現(xiàn),我們就不能這么做了。除此之外,在這個(gè)loop里面的kick-drum沒(méi)有足夠的深度(depth)和音頭。但loop中的hi-hat部分體現(xiàn)了良好的高頻,我們可以加以利用。 在這個(gè)loop里面包含的東西太多了,我們得把多余的東西去掉讓人們只對(duì)hi-hat的聲音有印象。我們用一個(gè)高通濾波和在中頻上做一些削減使聲音變薄,變脆一些。我們不需要這一軌占用過(guò)多的頻率,這些寶貴的空間應(yīng)該用來(lái)混縮別的樂(lè)器,比如說(shuō)人聲。 我們來(lái)做個(gè)實(shí)驗(yàn),釋放hi-hat軌的solo按扭。將EQ打開(kāi)然后把4、5、6三個(gè)波段關(guān)掉。注意這時(shí)人聲就被淹沒(méi)了。 
最后的三個(gè)波段是中高頻上的。它們都被仔細(xì)的調(diào)節(jié)以濾除這一軌的中高頻而使它們不會(huì)和人聲干擾。有些人可能會(huì)想不要?jiǎng)又蓄l的EQ,直接打開(kāi)1、2、3波段然后把整體的音量降低,從而把人聲的空間讓出來(lái)。這種方法的結(jié)果是hi-hat軌就不那么引人注目了,很可能被歌曲的其他元素覆蓋。我們需要做的是讓hi-hat有自己的空間,把8-15kHz的高頻切一些就可以了。 Maraca Maraca和hi-hat起的作用是差不多的,都是一個(gè)節(jié)奏元素,為整個(gè)混音添加一些脆度和亮度。它的聲相被放到了最右邊,和hi-hat完全不是一個(gè)位置,所以他和hi-hat的空間場(chǎng)景不會(huì)完全重疊。 Q10中只用了4個(gè)波段,它使得這個(gè)樂(lè)器只占有高頻段。maraca軌同樣包含我們必須過(guò)濾的kick drum采樣。 
軍鼓滾奏 軍鼓的滾奏主要起了從一個(gè)部分到另一個(gè)部分的連接作用。如果不處理的話,它的聲音非常渾濁而且鼓點(diǎn)之間的連接不好。 Waves Q10用來(lái)消除200-400Hz之間的渾濁聲。盡管做了這樣的處理它還是不夠亮,還是不能從別的樂(lè)器之中顯現(xiàn)出來(lái)。在20kHz有一個(gè)寬Q值的提升,這樣能使聲音更脆,少一些渾濁。 雖然snare音色變薄了,但最終也只是音色上的改變。它不會(huì)和其他的樂(lè)器搶位置了,而且仍然能被聽(tīng)見(jiàn)。 

從 Q 1 0 出 來(lái) 的 聲 音 再 被 送 到 Waves Renaissance Compressor里面。壓縮器使用了3.99:1的ratio,-26dB的threshold,0.50ms的attack和50ms的release。gain reduction在-21dB左右徘徊,雖然看起來(lái)有些大了,但它能使snare的聲音聽(tīng)起來(lái)更連貫更平滑。 0.50ms的attack使得壓縮器能在信號(hào)通過(guò)時(shí)馬上啟用。因?yàn)槲覀儾幌胨诨炜s中太突出,或有過(guò)猛的音頭。這完全是一個(gè)創(chuàng)造性的想法,因?yàn)槲覀兛紤]到軍鼓滾奏的時(shí)候還有別的元素,比如vocal effects,我們不想它們讓snare給攪渾了。 50ms的release時(shí)間的作用和在kick drum中的作用差不多,它能讓gain reduction在下個(gè)鼓點(diǎn)之間回到0dB。這里有一些非常快的軍鼓部分,比如說(shuō)32分音符。我們希望在快的部分得到一些模糊的效果,這樣能讓鼓點(diǎn)連接在一起。 吊镲 在這首歌里crash cymbal的采樣很好,不過(guò)我們聽(tīng)多了以后耳朵會(huì)感到疲勞,因?yàn)樵?SPAN lang=EN-US>8kHz的聲音太強(qiáng)烈了。如此強(qiáng)烈的聲音迫使你降低整個(gè)音軌的音量,但是這樣的話你只能聽(tīng)到8kHz的聲音而聽(tīng)不到crash cymbal了。 所以把音量調(diào)回去,加上一個(gè)Q10,在8kHz的地方加一個(gè)寬Q值的衰減。crash馬上變的光滑而且更耐聽(tīng)了。crash應(yīng)該能被清晰的聽(tīng)到而本身又不被過(guò)多關(guān)注。 
在去掉8kHz之后,我們要在高頻上做一些補(bǔ)償來(lái)彌補(bǔ)高端的細(xì)節(jié)。我們要在10-15kHz左右做一些補(bǔ)償,所以我們?cè)?SPAN lang=EN-US>20kHz的地方做一個(gè)2.7dB的提升。 TX81z貝司 在“One and Only”里用的bass非常著名,它幾乎被成千上萬(wàn)支有名的舞曲用爛了。它來(lái)自世界上很多錄音室都有的Yamaha“TX81zm o d u l e ” 。 這 個(gè) 特 殊 的 音 色 叫 做 “ L a t e l yBass”,它是一個(gè)在高頻和低頻上擁有強(qiáng)勁力量的FM bass。 我們需要用Q10將這個(gè)bass修整一下。原本的聲音和修整過(guò)的聲音大不相同的,你可以把Q10關(guān)掉試聽(tīng)一下。我們需要把它的鼻音減少,還有一些不自然的發(fā)軟的聲音。我們把400Hz左右的聲音整個(gè)消減了。但我們不去單獨(dú)消減400Hz的聲音,而是把邊緣頻率,比如334Hz,210Hz,667Hz的消減。這是一個(gè)使樂(lè)器的音色不會(huì)變空的很好的方法。 這個(gè)樂(lè)器在300Hz-700Hz的聲音過(guò)于飽滿,就會(huì)把人聲給壓住,相反消減它會(huì)使低音清晰。如果把300Hz-700Hz的聲音消減就自然相當(dāng)于對(duì)低頻做提升。 注意我們選擇把低音做一個(gè)夸張的削減而不是把整體的音量降低。這樣的話就在50-90Hz的位置給bass留了一個(gè)自己的空間。如果我們僅僅降低音量,bass占有的空間也沒(méi)了。 
最后把一個(gè)高通濾波放在56Hz的位置用來(lái)移除同kick發(fā)生干擾的超低頻。 
Q10之后通過(guò)一個(gè)C1壓縮器,4:1的ratio、-12dB的threshold、0.65ms的開(kāi)啟時(shí)間和49ms的釋放時(shí)間。這樣會(huì)產(chǎn)生7dB的增益消減,足夠使bass演奏的平穩(wěn)了。最后的聲音聽(tīng)起來(lái)更統(tǒng)一而不懶散。 0.65ms的attack時(shí)間使bass的信號(hào)進(jìn)入之時(shí)在極短時(shí)間內(nèi)不發(fā)生壓縮。這樣bass的聲音就更緊,更活潑一些。 試著把attack調(diào)到0.01ms聽(tīng)聽(tīng)效果。 注意到這會(huì)使bass的聲音沒(méi)有區(qū)分度,而且過(guò)于平滑。在這一軌的尾部我們需要足夠的音頭和撥弦的聲音,我們通過(guò)調(diào)節(jié)attack時(shí)間來(lái)得到。Release時(shí)間的作用和在kick軌里面的是一樣的。 
最后一個(gè)微小的bass信號(hào)被送到了WavesSupertap 2-tap delay,在這章的最后我們會(huì)提到。 在這首歌里面bass和kick沒(méi)有同時(shí)出聲的時(shí)候,這是當(dāng)今dance music的特點(diǎn),所以它們?cè)诨煲舻臅r(shí)候是完全獨(dú)立的。這就允許bass有更多的低頻。但在搖滾樂(lè)里面bass經(jīng)常是和kick一起發(fā)聲的,所以它們的EQ也要區(qū)分開(kāi)來(lái)。 彈撥樂(lè)合成器 這是一個(gè)為了適合整個(gè)混音而被大量處理了的樂(lè)器,它的作用是在verses里配合人聲,在chorus里增加一些節(jié)奏元素。 試著關(guān)掉Q10和C1聽(tīng)一下這一軌。 注意它是多么飽滿。這個(gè)音色是從合成器里面直接調(diào)用出的非常飽滿的音色。許多從合成器里直接調(diào)用的音色會(huì)使聽(tīng)眾感到“哇,這個(gè)音色真好聽(tīng),我要立即放到我的歌里。”你的第一感覺(jué)是這個(gè)音色不需要任何修改就可以放到你的歌里面。 如果你不把它放到整首歌里一起聽(tīng),你永遠(yuǎn)也不會(huì)感覺(jué)到它有那么多的頻率需要消減。當(dāng)它和別的樂(lè)器在一起演奏的時(shí)候就顯得那么有覆蓋力。你開(kāi)始把整體的音量降低,可是這個(gè)時(shí)候除了一些無(wú)力的低音你什么都聽(tīng)不見(jiàn)了。因?yàn)橐纛^被消減了,你將會(huì)分不清這到底是什么樂(lè)器,你也不知道該怎么調(diào)整它。然后你會(huì)覺(jué)得這個(gè)樂(lè)器缺失了一部分頻率,但它的渾濁的頻率仍能被聽(tīng)到。作為工程師,你需要決定什么頻率是需要的,什么頻率是必須被去除的。 接下來(lái)你會(huì)尋找一個(gè)合適的EQ來(lái)使這個(gè)樂(lè)器能被聽(tīng)見(jiàn)而又不把人聲和別的樂(lè)器覆蓋住了。像“plucked synth”這樣的樂(lè)器,一個(gè)衰減的EQ將會(huì)比較合適。 將Q10打開(kāi),你會(huì)發(fā)現(xiàn)聲音變薄了許多。 你的第一個(gè)印象是這個(gè)樂(lè)器沒(méi)有了深度,而且整體效果也沒(méi)有了。和原來(lái)的音色一點(diǎn)也不一樣了�?紤]一下這個(gè)樂(lè)器在混音中的地位,所以用Q10來(lái)做大量的修整是必要的。這樣能使它變成“有特色的樂(lè)器”而不是“主要的樂(lè)器”。在solo時(shí)聽(tīng)起來(lái)很薄并不一點(diǎn)在合奏時(shí)也聽(tīng)起來(lái)很薄。 我們正確地讓一個(gè)占有整個(gè)頻率的樂(lè)器只占有一小部分空間,讓別的樂(lè)器也能被聽(tīng)到。畢竟這是混音,如果我們不限制每個(gè)樂(lè)器的頻率,那樂(lè)器之間肯定要打架了。你能想象這樣的話人聲會(huì)怎樣嗎?這是在混音中必須要明確的一點(diǎn),你不可能把一個(gè)非常厚的樂(lè)器放在整個(gè)混音里面。它只會(huì)把聽(tīng)眾的吸引力從歌詞和旋律上轉(zhuǎn)移開(kāi)來(lái)。 
一個(gè)設(shè)置非常厲害的8段EQ被用在了這軌上。在200-700Hz之間很多波段都被狠狠地消減了,因?yàn)檫@是人聲所占有的地方。這樣人聲的溫暖就能被突出。把這軌的中低頻削減自然就突出了在4kHz左右的高頻,這會(huì)使音頭明顯而不至于顯得很渾濁。 我們又在9kHz的地方放置了一個(gè)低通濾波,這是為了去除這個(gè)樂(lè)器的空氣聲。這個(gè)位置是我們?yōu)榱?SPAN lang=EN-US>hi-hat和maracas保留的。如果在9kHz的地方過(guò)分強(qiáng)調(diào)將會(huì)和hi-hat打架。這完全是為了別的樂(lè)器考慮。這也是EQ的一個(gè)主要的用途。 
一個(gè)C1壓縮被放在了Q10后面。它的作用是延長(zhǎng)樂(lè)器的延音。掃一眼attack就知道幾乎沒(méi)有設(shè)置attack時(shí)間,而release被設(shè)到了535ms。這使得壓縮器能忽略啟用時(shí)間而延長(zhǎng)延音。 壓縮器的主要作用是讓聲音更緊、更平穩(wěn)。我們利用它將延音和音頭的音量盡量對(duì)齊。這樣的結(jié)果是使聲音更加有結(jié)合力。 一 個(gè) 合 適 音 量 的 p l u c k e d s y n t h 被送 到了Waves 2-tap delay和Waves Trueverb reverberator里面。 

這樣使聲音的傳播范圍更廣,也使聲音更有攻擊性。原始的聲音太干了,沒(méi)有一點(diǎn)延時(shí)和混響,稍后我們會(huì)討論2-tap和Trueverb。 領(lǐng)奏合成器 另一個(gè)被狠狠EQ過(guò)的樂(lè)器是lead synth。和plucked synth一樣,lead synth也是從合成器里面直接調(diào)用的,它單獨(dú)聽(tīng)起來(lái)很龐大,但在混音中就太渾濁了。我們?cè)诳紤]這個(gè)樂(lè)器的同時(shí)也要考慮lead vocal。所以盡管它是主合成器,它也不能按照主合成器的方式混音。如果這首歌沒(méi)有人聲,我們就可以為它留更多的位置。 
我們必須找到一個(gè)合適的區(qū)域把它變薄,以便給lead vocal留出位置,而且不和kick,bass發(fā)生干擾。我們用Q10的高通濾波先去除一部分低音,然后再像我們?cè)?SPAN lang=EN-US>plucked synth上那樣去除一些中低頻。我們還必須把13kHz以上的位置空出來(lái)留給hi-hat和marace。 在衰減了這么多的中低頻和低頻之后,我們決定考慮對(duì)某個(gè)頻率做一個(gè)提升,讓它聽(tīng)起來(lái)有些像lead synth。在對(duì)這個(gè)樂(lè)器做了如此多的中頻衰減之后,我們已經(jīng)為vocal留出了很多空間。因?yàn)槲覀冇植幌?SPAN lang=EN-US>vocal占有整個(gè)的頻譜,我們選擇在5kHz上做一個(gè)6dB的提升,增加一些音頭和現(xiàn)場(chǎng)感。 在5kHz的地方做提升之后,它就占據(jù)了5kHz這個(gè)位置,它的聲音仍然很好,并且不會(huì)干擾到別的元素。 最后,它被發(fā)送到2-tap上,它增強(qiáng)了這軌的動(dòng)感,并且和pluck synth一樣,增加了一些空間感。我們不想把lead synth發(fā)送到混響里面去,因?yàn)樗旧砭陀泻芏嗟目臻g感了,而且整個(gè)混音的空間感也足夠了。 對(duì)lead synth進(jìn)行壓縮是沒(méi)什么意義的,從合成器里出來(lái)的音色就已經(jīng)具有無(wú)限的延音了。對(duì)lead synth加強(qiáng)音頭只會(huì)得到和plucked synth同樣的效果。因?yàn)樗鼈兺瑫r(shí)發(fā)聲,所以為了把它們區(qū)分開(kāi)來(lái),我們不需要這樣做。除此之外,leadsynth給人更多飽滿的感覺(jué),它不需要過(guò)多的音頭。 |