每個音樂制作人都應該知道的混響插件
作者:Joe Albano
編譯:Hotwill
Reverb 混響效果器是很多制作人的必用武器,但其實混響有很多種不同的類型,它們可以在一首作品的混音當中呈現(xiàn)不同的空間和距離感�;祉憣映霾桓F,有太多好的混響效果器,要抓出一些實在很難,所以筆者在這里為每種效果器類型選擇 2-3 個具有代表性的插件,希望帶給你更直觀的概念。
1. Convolution Reverbs 卷積混響
卷積混響拾取輸入信號(需要加入混響的聲音),并用實際或虛擬聲學空間的聲音處理它,以產(chǎn)生這個聲音在這個空間里的錯覺。 聲學空間的聲音被記錄在 Impulse Responses 脈沖響應中,簡稱 IR。
沖響應(IR)通常是在一個未知的聲學空間中,錄制一個短且尖銳的聲音,例如手槍的開火聲音或充氣氣球的爆炸(脈沖)。你可以想象,這樣的聲音激發(fā)了空間中的混響(響應),所以脈沖響應(或至少是它的初始錄音)聽起來像是一場爆炸,之后是空間的混響反射。在捕獲完之后,根據(jù)使用的卷積混響軟件,錄制好的IR需要經(jīng)過處理,移除原始的脈沖觸發(fā)聲音,只留下響應,這個過程叫做反卷積(deconvolution)。但是現(xiàn)在有很多卷積混響并不需要這一步。
當你獲得了相應空間的IR文件,你只需要把它載入你的卷積混響中,然后輸入需要處理的聲音就可以了,然后軟件就會根據(jù)輸入的兩組數(shù)字音頻文件進行卷積處理,輸出結(jié)果。卷積本身是一種廣泛被應用的數(shù)學處理方式,應用范圍包括統(tǒng)計學、圖像處理和電子工程學和音頻處理。我不會解釋具體的數(shù)學公式(主要因為我也完全不理解),但是你并不需要了解背后的理論也能很好地應用它。你可以簡單地把卷積想象成將輸入信號和IR的采樣進行乘法處理,得到的結(jié)果就是輸入信號獲取IR信號中關(guān)于空間中的聲學特性。
雖然卷積混響不像傳統(tǒng)的算法混響擁有眾多的參數(shù)控制,但卷積混響還是有很多功能可以用于混響的調(diào)試。除了可以創(chuàng)造更加自然的空間感,卷積混響也可以用于創(chuàng)造性的效果用法。
![]()
最具有代表性的卷積混響之一就是 Audio Ease 的 Altiverb,最新版本為 v7。相比其他插件,Altiverb 提供了大量的 IRs 聲音資源庫,而且還可以從官網(wǎng)上下載很多 IR 文件,同時插件內(nèi)部還會顯示模擬空間的圖片以及混響反饋的圖像,給用戶更加直觀的直覺反饋。此外這款插件還提供了 tone、混響時間和濕度控制。
除了 Altiverb ,還有很多優(yōu)秀的卷積混響可以選擇,比如 Wave 的 IR,包含了很多樂器聲音庫,比如管弦樂器。當然也有免費的卷積混響工具,現(xiàn)在很多宿主軟件都會內(nèi)置卷積混響,比如 Logic 內(nèi)置的 Space Designer 是 Logic 用戶非常喜愛的工具,甚至支持制作自己的 IR 錄音。
2. Algorithmic Reverbs 算法混響
算法混響是一種傳統(tǒng)的數(shù)字混響效果。這種混響是通過產(chǎn)生復雜的延遲片段,模擬混響聲場的延遲表現(xiàn),以及重現(xiàn)聲音反射早期的聲音片段來實現(xiàn)的,從而為特定的聲場和空間特性,以及聲音在空間內(nèi)傳播后產(chǎn)生的回響。
盡管這種混響是在插件內(nèi)部產(chǎn)生的,但算法混響能夠提供更多的控制范圍。他們最大的好處,就是可以讓用戶自己去刻畫出獨特的混響音色。從虛擬的聲學空間反饋到音色,算法混響提供了較為完整的參數(shù)控制,相比卷積混響在混響特性上提供了更多調(diào)制的空間。
![]()
經(jīng)典的算法效果器,比如 Wave 的 Renaissance Reverb,擁有溫暖而豐富的混響聲音,帶到了無數(shù)作品當中。近期較熱門的 FabFilter Pro-R 則提供了直觀的圖形反饋,讓用戶可以在調(diào)制參數(shù)的同時清楚地了解到混響的變化。其他優(yōu)秀的算法混響還包括 Softube TSAR-1,Logic 用戶應該都很愛自帶的 ChromaVerb,它也自帶了顏色鮮艷且使用的顯示反饋。另外值得一提的是 Waves H Reverb —— H 代表混合,這款混響效果插件解決了算法和卷積混響的聲音處理機制,結(jié)合了兩者的優(yōu)點。Waves H Reverb 的界面更接近算法混響效果器,提供了很多實用的混響參數(shù)控制。
3. Emulations 模擬混響
很多現(xiàn)代混響插件都會模擬硬件混響設(shè)備,包括久遠的機械式板式混響和彈簧混響,還有經(jīng)典的數(shù)字混響設(shè)備,比如早些時候在錄音棚非常流行的各種 Lexicon 和 AMS 的設(shè)備。
現(xiàn)在已經(jīng)有很多插件對經(jīng)典的 Lexicon 算法混響設(shè)備進行了很好的復刻,比如 CM 70/80 和 224/480,但其實 Lexicon 也把自己那些經(jīng)典的算法和世界知名且被廣泛應用的硬件進行了復刻。Lexicon 混響擁有溫暖且豐富的聲音特性,幫助定義了現(xiàn)代錄音的聲音,而現(xiàn)在這些聲音都能通過插件得到。與此同時,另一個制造經(jīng)典數(shù)字效果器硬件的大廠 Eventide,同樣也對自家的經(jīng)典硬件進行了復刻,比如經(jīng)典的機架混響 Reverb 2016,以及從一張經(jīng)典唱片錄制現(xiàn)場還原的 T-Verb。
機械混響在插件復刻當中是非常流行的,無論是板式還是彈簧混響。UAD 很好的還原了老錄音棚使用的彈簧混響,比如 AKG BX 20 還有經(jīng)典的 EMT 140 板式混響。EMT 140 可以算是最經(jīng)典的板式混響了,Waves 也對其進行了復刻,他們家的 Abbey Road Reverb Plates 插件套裝中就包含了 4 款 在 Abbey Road 錄音棚里安裝的 4 套 EMI 板式混響。這些混響為無數(shù)經(jīng)典作品貢獻了自己的力量,而 Waves 則完整的不捉了這些不同的混響音色。
![]()
4. 更適合聲音設(shè)計的混響效果
雖然很多卷積混響和算法混響都是在追求真實空間的聲場,但混響其實可以是更具有創(chuàng)造力的特殊效果。那些更加用力的混響效果來說并沒有什么不好,反而會為聲音設(shè)計代理更多的創(chuàng)造力和可能性。
算法混響和卷積混響都可以進行更加偏向音效的聲音設(shè)計。事實上,雖然卷積混響被看做是混響插件,但其實按照它們的原理,我們可以使用任何音頻文件作為 IR。IR 不僅僅可以是空間的聲音反射,或是自然的聲場,其實大部分 IR 聲源庫多多少少都會加入一些奇怪或是不自然的共振空間,甚至是非空間聲場的錄音,像是金屬敲擊的聲效、怪異的啪啪聲和各種別扭的音色,通過這種方式就能產(chǎn)生更加有創(chuàng)造性的混響效果。錄制大音響的聲場也是常用的 IR 方式,最常見的用法就是錄制吉他音箱,或是收音機和擴音器。Audio Ease 的 Speakerphone 插件就是這樣的產(chǎn)物,集合了大量“非正常“ 的 IR 聲源。
許多算法混響也很適合用來制作聲效,通過不同的參數(shù)設(shè)定實現(xiàn)不同類型的聲音反射片段、混響聲場,而 decay/濕度控制以及音色讓具有創(chuàng)造力的音樂人可以把原本趨向于自然聲場的混響效果變成不自然的反射片段,或是尖銳且一直持續(xù)的混響聲效。具有代表性的就是 Waves H Verb 內(nèi)置的 Time Filters 調(diào)制功能,還有 Logic 內(nèi)置的 Chromaverb 也很適合用于聲效的制作。這些算法混響不僅可以模擬簡單的空間聲場,也是制作聲效的實用工具。
![]()
寫在最后
如果 60、70 和 80 年代的混音師能夠時空穿梭來到現(xiàn)在,納悶他一定會覺得來到了混響的天堂�,F(xiàn)代混響插件提供了太多的選擇,有時候會讓人難以抉擇,所以很多人最愛做的就是打開插件載入自己喜歡的預設(shè)。但是混響是一個很值得深入探索的效果,值得你花一些時間去研究一下少有人問津的混響,沒準會帶來意外的聲音。
轉(zhuǎn)自《midifan月刊》2018年5月第148期
| 【打印此頁】【返回首頁】 |
