讓你的音樂(lè)更生動(dòng)的10個(gè)技巧
來(lái)源:彼岸吉他網(wǎng)
讓你制作的音樂(lè)變得更生動(dòng),在某些時(shí)候是比較困難的(比如制作一首純粹的MIDI音樂(lè)),但并不是做不到。如果需要,我們可以通過(guò)錄音來(lái)解決某些樂(lè)器的演奏,但是并不是每個(gè)人都有能力、或者每首音樂(lè)都必須用錄音來(lái)解決,所以掌握一定的方法來(lái)解決音樂(lè)的人性化是必要的,它可以讓我們?yōu)镸IDI音樂(lè)增加一些鮮亮的色彩。下面根據(jù)我這幾年里制作音樂(lè)的一點(diǎn)點(diǎn)體會(huì)總結(jié)了一下,來(lái)和大家交流。歡迎指正。
注意力度變化
我曾經(jīng)用鼠標(biāo)“做”了一年的音樂(lè)。有一天感覺(jué)到音樂(lè)有什么不對(duì)勁的地方,仔細(xì)一想,是力度。彈鍵盤(pán)的人可能不會(huì)深刻地體會(huì)到力度的重要性�?墒侵灰阌檬髽�(biāo)做過(guò)一首MIDI,你就可以理解力度對(duì)于表現(xiàn)音樂(lè)是多么的重要。它可以是情緒的起伏,可以是緊張度的強(qiáng)弱,或者是音色的色彩的明暗。沒(méi)有力度,就好像你看到一個(gè)人的臉上沒(méi)有表情一樣的不舒服。
注解:在MIDI制作中,做到精準(zhǔn)的力度控制,很方便,但也很難,因?yàn)橐龅?人性化",很是需要很費(fèi)力氣的
了解傳統(tǒng)樂(lè)器的演奏技法
傳統(tǒng)聲學(xué)樂(lè)器和現(xiàn)代合成器音色的最大不同,是幾乎每種樂(lè)器都有它自己的一種或者多種演奏技法,比如吉他的點(diǎn)弦、貝司的擊勾弦、揚(yáng)琴的震音、琵琶的輪指、小號(hào)的滑音、弦樂(lè)的顫音等等。如果你想通過(guò)MIDI來(lái)表現(xiàn)某種音色,一定要注意它有哪些演奏技法。同時(shí)要掌握用MIDI來(lái)實(shí)現(xiàn)這些演奏技法的方法。
注解:這個(gè)一定要注意,特別是做MIDI的朋友,一定要注意...由于MIDI中不會(huì)考慮到人的生理等特點(diǎn),所以可能做出一些"非常規(guī)"的音樂(lè),比如你可以用"大號(hào)"一連吹他幾個(gè)小節(jié),這在現(xiàn)實(shí)中是不可能的!
控制量化強(qiáng)度
量化可以解決你在彈奏鍵盤(pán)時(shí),音符不能與小節(jié)線完全對(duì)齊的問(wèn)題。但是量化是把雙刃劍,如果你把音樂(lè)中的每一軌都進(jìn)行100%強(qiáng)度的量化,你會(huì)感覺(jué)到音樂(lè)非常地刻板。如何解決呢?第一,如果你的鍵盤(pán)水平比較高,可以盡量不用量化,對(duì)于彈不準(zhǔn)的地方多彈兩遍也就解決了;第二,如果你的鍵盤(pán)水平一般,可以在進(jìn)行量化時(shí)減小強(qiáng)度,把100%改成50%。這樣可以讓音符對(duì)得不至于太整齊,同時(shí)還能保持演奏的感覺(jué)。
注解:不要把拍子卡得特別死,事實(shí)上,最優(yōu)秀的樂(lè)手,在演奏的時(shí)候,也會(huì)在節(jié)奏上有所偏差,所以,要適當(dāng)?shù)倪M(jìn)行"量化",不要過(guò)于精細(xì)!
變通地使用LOOP素材
LOOP素材現(xiàn)在應(yīng)用得非常普遍。好處不用多說(shuō)了。但是我們經(jīng)常會(huì)在聽(tīng)到LOOP的時(shí)候產(chǎn)生一種有點(diǎn)古板的感覺(jué),尤其是某些一小節(jié)的節(jié)奏從頭到尾一成不變的時(shí)候。我們可以通過(guò)剪裁、拼貼等方式對(duì)這一小節(jié)的LOOP進(jìn)行變化,讓它至少是兩個(gè)小節(jié)之內(nèi)不重復(fù),那節(jié)奏感覺(jué)就會(huì)新鮮很多。另外在段落過(guò)渡的時(shí)候加以變化,或者是使用一些FILLS來(lái)填充,效果會(huì)更好。
注解:使用LOOP現(xiàn)在已經(jīng)很普遍了,其實(shí)這個(gè)東西像隔行如隔山.不知道的人,一聽(tīng),感覺(jué)挺牛B,其實(shí),用過(guò)的人都知道很簡(jiǎn)單.像李延亮在他的前兩張專輯,就用了大量的LOOP節(jié)奏...這些LOOP節(jié)奏大部分來(lái)源于一個(gè)叫ACID的軟件
掌握編曲技巧
注意和聲節(jié)奏是否符合歌曲的內(nèi)在節(jié)奏感覺(jué),而不是南轅北轍;對(duì)位處理是否能相輔相成,而不是互相沖突;復(fù)調(diào)旋律是否與主旋律水乳交融,而不是搶占風(fēng)頭;所有樂(lè)器的音域是否層次分明,而不是摻雜不清等等之類的編曲方面的問(wèn)題,也可能讓你的音樂(lè)的人性化因素被編曲所湮沒(méi)。
注解:這個(gè)你需要去系統(tǒng)的學(xué)一下復(fù)調(diào)音樂(lè)的創(chuàng)作,因?yàn)槿绻徽莆漳切┗痉椒?就很難避免以上所說(shuō)的問(wèn)題
使用動(dòng)態(tài)音色
比如讓一個(gè)滾釵的聲音在漸強(qiáng)的時(shí)候同時(shí)產(chǎn)生聲相的變化,就會(huì)馬上讓這個(gè)音色跳出來(lái);比如一個(gè)加載了Filter過(guò)濾效果器的音色會(huì)隨著時(shí)間的延長(zhǎng),而產(chǎn)生頻率和/或相位的變化,從而使這個(gè)音樂(lè)有了新鮮的感覺(jué);比如給一個(gè)MIDI吉他音色使用Key Aftertouch Controller(觸后控制器),讓它產(chǎn)生泛音因而更顯得真實(shí)等等,使用之妙,存乎一心,大家細(xì)心體會(huì)吧。
注解:比如桶桶鼓的聲音,我們一般聽(tīng)到的是從左至右,或從右至左
善用音效
音效,多是指自然狀態(tài)中的聲音效果,比如:流水聲、鳥(niǎo)鳴聲、歡呼聲、鈴聲、電流聲,甚至是其它音樂(lè)作品,等等。根據(jù)你的音樂(lè)加入相應(yīng)的音效,會(huì)讓音樂(lè)有一種臨場(chǎng)感,從而更容易帶你進(jìn)入音樂(lè)的意境中。比如給一首感傷的流行音樂(lè)加入一個(gè)打電話打不通,出現(xiàn)女聲提示音的音效,會(huì)讓人更深刻地感覺(jué)到感傷的情緒。
注解:音效不是音樂(lè)的主體,但是可以增強(qiáng)音樂(lè)的感染力,而且,在某些用音樂(lè)無(wú)法詮釋的地方,用一些音效則效果好很多
善用伴唱
伴唱多是以和聲為基礎(chǔ)為演唱增加和諧元素。好的伴唱可以不用增加太多伴奏樂(lè)器/音色,而讓音樂(lè)的整體效果變得很豐滿,很生動(dòng)。我們經(jīng)常可以聽(tīng)到一些R n?B風(fēng)格的歌曲,伴奏非常簡(jiǎn)單,而伴唱設(shè)計(jì)得很巧妙,為音樂(lè)增色不少。你能想象一首R(shí) n?B風(fēng)格的歌曲沒(méi)有伴唱是什么樣子嗎?
注解:一句話"人多力量大",但要善于運(yùn)用這些東西,不要強(qiáng)加,也不要濫用...要畫(huà)龍點(diǎn)睛
善用效果器
這幾年里,眾多軟件制作公司開(kāi)發(fā)出來(lái)了若干支持DX和VST的效果器,比如大家最常見(jiàn)的Waves、TC Native Bundle等等,這些軟件插件為音樂(lè)提供、擴(kuò)展、增強(qiáng)了許多的表現(xiàn)力。熟練使用這些效果器,以及可以動(dòng)態(tài)進(jìn)行效果調(diào)制的Automation功能,可以讓音樂(lè)變化多端,異彩紛呈。如果你喜歡電子音樂(lè),尤其要多注意效果器方面的使用。
注解:這個(gè)和音效有類似....
OK,介紹完了——什么?才9個(gè)技巧,不夠10個(gè)?
這個(gè),這個(gè),大家記得有個(gè)“七種武器”的故事吧?有個(gè)武林高手擅使七種武器,可是他隨身帶的只有六種武器,最后一種是什么呢?是拳頭!
你明白了嗎?這第10個(gè)技巧,是你自己的腦袋,如果你不習(xí)慣自己去思考問(wèn)題,自己去解決問(wèn)題,那我告訴你再多的技巧,也是不夠用的。
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