輕輕松松做MIDI
電腦音樂越來越普及,很多音樂愛好者都通過電腦做出了很有新意的音樂,電腦的確使音樂制作變得輕松容易。但是用電腦做音樂需要制作人有非常豐富的音樂理論和實踐經(jīng)驗,因為每一首歌曲里的每一個聲部的編寫和每一種樂器的演奏都需要你來完成,也就是說,如果你要制作一首POP風(fēng)格的歌曲,除了吉他以外,你還需要了解貝司、架子鼓、鋼琴和弦樂等常用的伴奏樂器的演奏,如果是其它風(fēng)格的話,也許還要知道電鼓、康巴鼓、小提琴和手風(fēng)琴等樂器的演奏。夠復(fù)雜的吧,據(jù)我所知,大多數(shù)的音樂愛好者都只能彈奏吉他,所以這才是使更多的音樂愛好者加入到電腦音樂行列中來的最大障礙。那么,我們能不能讓電腦來為我們完成那些我們不熟悉的樂器的編配呢?其實這樣的軟件早就有了,我們把它們稱為自動編曲軟件,也叫自動伴奏軟件。Jammer
PRO
4.0(如圖1)就是最好的自動伴奏軟件之一,你可以到http//www.soundtrek.com下載到它的共享版。如果你還在用一把吉他為你寫的歌做簡單伴奏的話,帶上你的鼠標(biāo),讓我們?yōu)樗┥厦利惖耐庖掳伞?BR>
一、設(shè)置MIDI設(shè)備
從開始菜單里打開Jammer PRO 4.0(如圖2),首先我們要設(shè)置MIDI輸入和輸出設(shè)備。點擊Devices/MIDI
Devices,可以看到MIDI Devices窗口(如圖3),以SBLIVE!聲卡為例,如果你已經(jīng)連接了MIDI鍵盤的話,就在Input
Ports里選擇SBLIVE!MIDI輸入[6400],在Output
Ports里選擇A:SBLIVE!MIDI合成和B:SBLIVE!MIDI合成,如果你還接有其它音源的話,把它們都選上,然后點擊OK。
二、開始一首新歌
用Jammer
PRO制作一首歌曲,最簡單的方法是提取一個歌曲模板然后根據(jù)你的需要修改它。下面我們點擊File/New就可以看到選擇模板窗口,里面有我們可選擇的歌曲模板列表(如圖4)。歌曲模板已經(jīng)為你設(shè)置好了諸如風(fēng)格變化、鼓花標(biāo)記和段落名稱,你所要做的就是選擇你需要的模板和調(diào)式。一些模板甚至已經(jīng)包括了常見的和弦走向在里面,你可以通過選中或者取消Include
Chords復(fù)選框來選擇是否使用它們。為了使你鞏固學(xué)會設(shè)置的每一個步驟,我們將選取Normal模板來做為例子,這個模板是空的。好,在Templates窗口里選擇Normal,點擊OK。
下面我們將制作一首69小節(jié)的爵士搖擺風(fēng)格的曲子,以這個過程來作為例子,講解怎樣用Jammer來制作音樂。當(dāng)然,學(xué)習(xí)中所使用的概念和技巧可以很容易地使用在其它風(fēng)格的音樂上。首先讓我們創(chuàng)建一組G大調(diào)的32個空的小節(jié)。
1.點擊Window/Tile,讓Tracks窗口和Measures窗口平鋪。
2.點擊Tools/Add Measures,我們將看到Add Measures窗口(如圖5)。選擇時值(time
signature):4/4;選擇調(diào)式(Key):G;選擇模式(Mode):大調(diào)(Major);在Add后的空格處填上32;最后要把Insert
Drum Fills的復(fù)選框取消。完成后點擊OK。
現(xiàn)在你可以看到一些空的小節(jié)在Measures窗口里(如圖6)。因為我們下面的操作將都在Measures窗口里完成,所以把Measures窗口最大化。順便說一下,我們可以通過按窗口右邊的窗口切換按鈕來切換所有的窗口。在Measures窗口被激活的時候,可以通過按鍵盤上的數(shù)字鍵來設(shè)置每一行的小節(jié)數(shù)。我們還可以通過按窗口右邊的皮箱按鈕來把Measures窗口切換成只顯示和弦的簡化窗口(如圖7),這個視角在你安排和弦的時候是非常方便的,尤其是和弦不是很密集的情況下,比如一個小節(jié)只有一個或兩個和弦的時候,如果和弦比較密集的話,你可以再按一下這個按鈕把窗口切換過來。很方便吧?
三、輸入和弦和設(shè)置Punch
在讓Jammer編曲之前,我們要輸入和弦的級數(shù),也就是常說的和弦名稱。下面我們在第一小節(jié)的第一個位置輸入一個和弦G6。用鼠標(biāo)點擊的方法把藍(lán)色的光標(biāo)移動到第一個八分音符的位置,在鍵盤上輸入G6,然后回車確定,一個和弦就很容易地輸入完畢了。下面我們用同樣的方法輸入1-8小節(jié)的和弦級數(shù),和弦名稱和位置請看圖8,請確信和弦名稱和位置的完全正確。
當(dāng)我們讓Jammer對各個聲部做一些處理的時候,我們需要通過設(shè)置Punch in和Punch out來為Jammer指定要處理的小節(jié)。
1.通過在1小節(jié)點擊鼠標(biāo),然后拖拽到8小節(jié)放開來選擇1-8小節(jié),1-8小節(jié)將變成反黑的顏色(如圖9)。
2.現(xiàn)在用鼠標(biāo)點擊選中的8小節(jié)的任意位置,然后把它拖拽到右邊的拳頭圖標(biāo)上放開,現(xiàn)在Punch就被設(shè)置到了1-8小節(jié),在Punch
in的小節(jié)(也就是第一小節(jié))中有一個綠色的箭頭,而在Punch
out的小節(jié)(第8小節(jié))中有一個紅色的箭頭,Punch區(qū)域的小節(jié)(1-8小節(jié))數(shù)字將顯示紅色(如圖10),可以讓你清楚地知道那些小節(jié)正準(zhǔn)備被編輯。當(dāng)前Punch和循環(huán)的小節(jié)數(shù)值將被用數(shù)字顯示在Measures窗口的上方(如圖11)。
四、選擇樂隊風(fēng)格
在你制作歌曲的過程中,Jammer可以讓你使用大量不同的樂隊風(fēng)格,樂隊風(fēng)格的變化可以安放在歌曲的任意一個小節(jié),也就是說,你可以在你的歌曲的A段使用POP風(fēng)格的曲風(fēng),而到了B段你可以馬上改成Rock風(fēng)格,甚至你還可以在間奏的時候變成Latin風(fēng)格的曲風(fēng),使你的歌曲充滿變化,不再單調(diào)。下面我們裝載一種樂隊風(fēng)格到1小節(jié)。
1.把藍(lán)色光標(biāo)移動到1小節(jié)的開始。
2.點擊窗口右邊的兩個酷哥圖標(biāo),呵呵,其實是叫做裝載風(fēng)格圖標(biāo)。你可以看到樂隊風(fēng)格列表(如圖12),它按字母排列了你可以使用的樂隊風(fēng)格,每一種風(fēng)格又包括了前奏(intros)、套子(grooves)、中斷(breaks)、停頓(stops)和收尾(endings)等等歌曲中常用到的變化。你可以點擊下面的“貝多芬與磁盤”圖標(biāo)(抱歉,我實在不知道如何形容這個圖標(biāo)的樣子)來試聽你選中的風(fēng)格,Stop圖標(biāo)是停止。你可以自己試聽一下里面的各種音樂風(fēng)格,這對加強(qiáng)你對音樂流派的認(rèn)識可是大有好處的哦。好了,我們現(xiàn)在要選擇Jazz
Swing Upbeat Groove / Piano Sync Cut / Walking Bass, Hihat / Piano
Lead到1小節(jié),選中它,點擊OK�,F(xiàn)在你應(yīng)該能在Measures窗口的1小節(jié)的下面看到樂隊風(fēng)格標(biāo)記(如圖13)。你可以按一下窗口左上角的播放鍵來聽一下。
五、修改樂器的套子
好,下面我們點擊窗口切換按鈕,切換到Tracks窗口(如圖14),現(xiàn)在在這里我們可以看到,在我們裝載了一種樂隊風(fēng)格以后,Jammer就會自動把這種風(fēng)格里的每個樂器分配到各個相應(yīng)的MIDI軌道上去。Jammer實際上還能對你所選擇的音樂風(fēng)格進(jìn)行進(jìn)一步的修改,這種修改可以細(xì)致到每一種樂器的演奏,它能夠即興地為每一種樂器產(chǎn)生不同的節(jié)奏型(這樣說可能會彈吉他的朋友容易理解,其實一般情況我們把節(jié)奏型稱為套子。)。這個功能是通過按窗口左上方的Comp圖標(biāo)來實現(xiàn)的。怎么做呢?這里你可要認(rèn)真聽,因為這是使你做的音樂和別人不同的關(guān)鍵,這也是Jammer強(qiáng)大的地方,有些風(fēng)格能夠產(chǎn)生上萬種的套子,幾乎是沒有重復(fù)的。
我們在Tracks窗口可以看到有Action欄,這里可以通過鼠標(biāo)右鍵設(shè)置為Compose(編輯)、Erase(擦除)和Keep(保持)(如圖15)。它們有什么作用呢?如果我們把任意一軌的Action欄設(shè)置為Compose,當(dāng)我們按一下Comp鍵的時候,這一軌的套子將發(fā)生變化,如果你還不滿意,就接著按Comp鍵,直到找到滿意的套子,你幾乎是不能聽到有重復(fù)的套子出現(xiàn)的,所以如果你找到滿意的就把Action欄設(shè)置為Keep,你再按下Comp鍵時,設(shè)為Keep狀態(tài)的軌就不會變化了。如果你聽不清有什么變化,可以在Solo欄按下這一軌的Solo鍵,讓其它軌道不發(fā)音,單獨地調(diào)整這一軌的套子就可以了。如果設(shè)為Erase的話,再次按下Comp鍵套子將被刪除。選項多了是不是有種無從下手的感覺�。磕悄憔拖入S便選一種吧。這里再教你一個獨門功夫,在Tracks窗口還可以看到Player欄,這里包含了一些象Bass、Rhythm和Percussion等等的樂器名稱,你可能已經(jīng)發(fā)現(xiàn)Melody的Action欄的默認(rèn)是被Erase的,Melody是主旋律的意思,想通了吧,原來Jammer也可以即興地產(chǎn)生旋律。讓我們把這一軌設(shè)置成Compose,然后隨便點擊Comp幾下,是不是發(fā)現(xiàn)了每次都有不同的旋律產(chǎn)生了?當(dāng)然,如果連旋律都讓它幫我們做了,那就沒我們什么事了,對吧:)?但是你想過沒有,如果你的音樂造詣實在是爛泥巴敷不上墻的話,你就可以使用這個功能來讓Jammer為你的歌曲自動產(chǎn)生前奏、間奏和尾奏的旋律了。哎,這個Jammer,給你的感覺是不是做音樂比使用傻瓜相機(jī)還容易?
六、設(shè)置速度和添加鼓花
下一步我們來設(shè)置歌曲速度。Jammer為每一種風(fēng)格的音樂提供的默認(rèn)的速度都是最適合和最常見的,當(dāng)然,這不是說我們就不能夠改動它,我建議大家最好不要大范圍地改動,那樣可能會使音樂聽起來不真實。我們先點擊播放鍵讓音樂響起,然后點擊窗口上方的Tempo(如圖16),彈出Tempo窗口(如圖17)。怎么樣?很直觀吧,拖動滑竿就可以實時地調(diào)整速度了。
添加鼓花。鼓花就是在樂曲要產(chǎn)生變化前通過鼓的打法上的變化來起到烘托氣氛作用的鼓的變奏。點擊窗口切換按鈕,切換到Measures窗口。用鼠標(biāo)右擊第4小節(jié),在菜單中選擇Short
Drum Fill(如圖18),同樣在8小節(jié),選擇Long Drum
Fill。我們可以看見在4小節(jié)的末尾多了一條短的藍(lán)線條,8小節(jié)有一條長的藍(lán)線條,這是告訴Jammer你要在這兩個位置添加鼓花的標(biāo)志,然后點擊Comp鍵,Jammer將為你自動在上面兩個位置加上鼓花。同樣,你也可以多按幾下Comp鍵來從不同的鼓花中選擇你需要的。
如果你編輯得非常細(xì)致的話,這里也有一個竅門。有時你可能覺得1-7小節(jié)你已經(jīng)很滿意了,但是你還想在8小節(jié)找一個特別的鼓花,這時你如果按下Comp鍵可能1-7小節(jié)就會同時被改變,怎么辦呢?這樣做:
1.設(shè)置Punch到第8小節(jié),方法前面已經(jīng)講過:選中8小節(jié)使其成反黑色,用鼠標(biāo)把它拖拽到右邊的那個拳頭圖標(biāo)上,在8小節(jié)的開頭和結(jié)尾分別有綠色和紅色箭頭。
2.右擊7小節(jié),在菜單中選擇Set Loop From(如圖19)。反復(fù)按Comp鍵就可以選擇你中意的鼓花了。
七、輸入段落名稱和歌詞
為段落命名可以使你很容易地知道你現(xiàn)在做的是樂曲的哪部分,特別是當(dāng)你的作品多達(dá)上百個小節(jié)的時候,這樣做是非常方便的。
1.右擊1小節(jié),在菜單中選擇Edit Part Name。
2.在彈出的對話框中我們寫上:A Part-1,點OK,段落就被命名了。
如果你想把歌詞打進(jìn)去,同樣右擊需要歌詞的小節(jié),選擇Enter
Lyrics,在對話框里輸入歌詞就可以了。我們這首曲子沒有歌詞,不過我還是輸入了幾句做為示范,完成以后如圖20。
八、拷貝歌曲片段
我們知道,大多數(shù)流行歌曲在整首歌里都有段落的重復(fù),一旦我們完成了一部分的和弦輸入以后,就沒有必要為和弦相同的部分再輸入。現(xiàn)在我們已經(jīng)完成了8個小節(jié),我們可以通過拷貝的手段來制作下面的8個小節(jié)。
1.我們先要按下數(shù)字鍵4,使Measures窗口的每一行顯示更多的小節(jié)以方便我們下面的工作。
2.選擇1-8小節(jié),并用鼠標(biāo)把它們拖拽到第9小節(jié)的位置放開,這時將出現(xiàn)Copy Song
Measures對話框(如圖21),點擊OK,拷貝完成,我們可以看到9-16小節(jié)已經(jīng)出現(xiàn)和1-8小節(jié)一樣的和弦配置了。我們還要為9-16小節(jié)設(shè)置Punch,操作照前面所述就可以了,完成以后如圖22。
這里要說明一下,當(dāng)我們拷貝完成的時候,樂隊風(fēng)格標(biāo)記也被同樣地從1小節(jié)拷貝到了9小節(jié)。這時如果我們改變1-8小節(jié)的套子,那么9-16小節(jié)也將跟著同樣變化。你如果想在你的歌曲中使用一種指定的風(fēng)格的話,這是非常有用的,你只需要改變一個段落,其它就會跟著同樣變化。但是如果你想復(fù)制以后還要修改的和原先的有所不同的話,你就需要重新在第9小節(jié)裝載一下樂隊風(fēng)格,或者還有個簡單的方法,你只要按住Ctrl鍵,把1小節(jié)的樂隊風(fēng)格標(biāo)記用鼠標(biāo)拖到9小節(jié)的樂隊風(fēng)格標(biāo)記上,在彈出的對話框中選擇Create
New Copy of the Source Style,點擊OK就可以了。
PRO
4.0(如圖1)就是最好的自動伴奏軟件之一,你可以到http//www.soundtrek.com下載到它的共享版。如果你還在用一把吉他為你寫的歌做簡單伴奏的話,帶上你的鼠標(biāo),讓我們?yōu)樗┥厦利惖耐庖掳伞?BR>
一、設(shè)置MIDI設(shè)備
從開始菜單里打開Jammer PRO 4.0(如圖2),首先我們要設(shè)置MIDI輸入和輸出設(shè)備。點擊Devices/MIDI
Devices,可以看到MIDI Devices窗口(如圖3),以SBLIVE!聲卡為例,如果你已經(jīng)連接了MIDI鍵盤的話,就在Input
Ports里選擇SBLIVE!MIDI輸入[6400],在Output
Ports里選擇A:SBLIVE!MIDI合成和B:SBLIVE!MIDI合成,如果你還接有其它音源的話,把它們都選上,然后點擊OK。
二、開始一首新歌
用Jammer
PRO制作一首歌曲,最簡單的方法是提取一個歌曲模板然后根據(jù)你的需要修改它。下面我們點擊File/New就可以看到選擇模板窗口,里面有我們可選擇的歌曲模板列表(如圖4)。歌曲模板已經(jīng)為你設(shè)置好了諸如風(fēng)格變化、鼓花標(biāo)記和段落名稱,你所要做的就是選擇你需要的模板和調(diào)式。一些模板甚至已經(jīng)包括了常見的和弦走向在里面,你可以通過選中或者取消Include
Chords復(fù)選框來選擇是否使用它們。為了使你鞏固學(xué)會設(shè)置的每一個步驟,我們將選取Normal模板來做為例子,這個模板是空的。好,在Templates窗口里選擇Normal,點擊OK。
下面我們將制作一首69小節(jié)的爵士搖擺風(fēng)格的曲子,以這個過程來作為例子,講解怎樣用Jammer來制作音樂。當(dāng)然,學(xué)習(xí)中所使用的概念和技巧可以很容易地使用在其它風(fēng)格的音樂上。首先讓我們創(chuàng)建一組G大調(diào)的32個空的小節(jié)。
1.點擊Window/Tile,讓Tracks窗口和Measures窗口平鋪。
2.點擊Tools/Add Measures,我們將看到Add Measures窗口(如圖5)。選擇時值(time
signature):4/4;選擇調(diào)式(Key):G;選擇模式(Mode):大調(diào)(Major);在Add后的空格處填上32;最后要把Insert
Drum Fills的復(fù)選框取消。完成后點擊OK。
現(xiàn)在你可以看到一些空的小節(jié)在Measures窗口里(如圖6)。因為我們下面的操作將都在Measures窗口里完成,所以把Measures窗口最大化。順便說一下,我們可以通過按窗口右邊的窗口切換按鈕來切換所有的窗口。在Measures窗口被激活的時候,可以通過按鍵盤上的數(shù)字鍵來設(shè)置每一行的小節(jié)數(shù)。我們還可以通過按窗口右邊的皮箱按鈕來把Measures窗口切換成只顯示和弦的簡化窗口(如圖7),這個視角在你安排和弦的時候是非常方便的,尤其是和弦不是很密集的情況下,比如一個小節(jié)只有一個或兩個和弦的時候,如果和弦比較密集的話,你可以再按一下這個按鈕把窗口切換過來。很方便吧?
三、輸入和弦和設(shè)置Punch
在讓Jammer編曲之前,我們要輸入和弦的級數(shù),也就是常說的和弦名稱。下面我們在第一小節(jié)的第一個位置輸入一個和弦G6。用鼠標(biāo)點擊的方法把藍(lán)色的光標(biāo)移動到第一個八分音符的位置,在鍵盤上輸入G6,然后回車確定,一個和弦就很容易地輸入完畢了。下面我們用同樣的方法輸入1-8小節(jié)的和弦級數(shù),和弦名稱和位置請看圖8,請確信和弦名稱和位置的完全正確。
當(dāng)我們讓Jammer對各個聲部做一些處理的時候,我們需要通過設(shè)置Punch in和Punch out來為Jammer指定要處理的小節(jié)。
1.通過在1小節(jié)點擊鼠標(biāo),然后拖拽到8小節(jié)放開來選擇1-8小節(jié),1-8小節(jié)將變成反黑的顏色(如圖9)。
2.現(xiàn)在用鼠標(biāo)點擊選中的8小節(jié)的任意位置,然后把它拖拽到右邊的拳頭圖標(biāo)上放開,現(xiàn)在Punch就被設(shè)置到了1-8小節(jié),在Punch
in的小節(jié)(也就是第一小節(jié))中有一個綠色的箭頭,而在Punch
out的小節(jié)(第8小節(jié))中有一個紅色的箭頭,Punch區(qū)域的小節(jié)(1-8小節(jié))數(shù)字將顯示紅色(如圖10),可以讓你清楚地知道那些小節(jié)正準(zhǔn)備被編輯。當(dāng)前Punch和循環(huán)的小節(jié)數(shù)值將被用數(shù)字顯示在Measures窗口的上方(如圖11)。
四、選擇樂隊風(fēng)格
在你制作歌曲的過程中,Jammer可以讓你使用大量不同的樂隊風(fēng)格,樂隊風(fēng)格的變化可以安放在歌曲的任意一個小節(jié),也就是說,你可以在你的歌曲的A段使用POP風(fēng)格的曲風(fēng),而到了B段你可以馬上改成Rock風(fēng)格,甚至你還可以在間奏的時候變成Latin風(fēng)格的曲風(fēng),使你的歌曲充滿變化,不再單調(diào)。下面我們裝載一種樂隊風(fēng)格到1小節(jié)。
1.把藍(lán)色光標(biāo)移動到1小節(jié)的開始。
2.點擊窗口右邊的兩個酷哥圖標(biāo),呵呵,其實是叫做裝載風(fēng)格圖標(biāo)。你可以看到樂隊風(fēng)格列表(如圖12),它按字母排列了你可以使用的樂隊風(fēng)格,每一種風(fēng)格又包括了前奏(intros)、套子(grooves)、中斷(breaks)、停頓(stops)和收尾(endings)等等歌曲中常用到的變化。你可以點擊下面的“貝多芬與磁盤”圖標(biāo)(抱歉,我實在不知道如何形容這個圖標(biāo)的樣子)來試聽你選中的風(fēng)格,Stop圖標(biāo)是停止。你可以自己試聽一下里面的各種音樂風(fēng)格,這對加強(qiáng)你對音樂流派的認(rèn)識可是大有好處的哦。好了,我們現(xiàn)在要選擇Jazz
Swing Upbeat Groove / Piano Sync Cut / Walking Bass, Hihat / Piano
Lead到1小節(jié),選中它,點擊OK�,F(xiàn)在你應(yīng)該能在Measures窗口的1小節(jié)的下面看到樂隊風(fēng)格標(biāo)記(如圖13)。你可以按一下窗口左上角的播放鍵來聽一下。
五、修改樂器的套子
好,下面我們點擊窗口切換按鈕,切換到Tracks窗口(如圖14),現(xiàn)在在這里我們可以看到,在我們裝載了一種樂隊風(fēng)格以后,Jammer就會自動把這種風(fēng)格里的每個樂器分配到各個相應(yīng)的MIDI軌道上去。Jammer實際上還能對你所選擇的音樂風(fēng)格進(jìn)行進(jìn)一步的修改,這種修改可以細(xì)致到每一種樂器的演奏,它能夠即興地為每一種樂器產(chǎn)生不同的節(jié)奏型(這樣說可能會彈吉他的朋友容易理解,其實一般情況我們把節(jié)奏型稱為套子。)。這個功能是通過按窗口左上方的Comp圖標(biāo)來實現(xiàn)的。怎么做呢?這里你可要認(rèn)真聽,因為這是使你做的音樂和別人不同的關(guān)鍵,這也是Jammer強(qiáng)大的地方,有些風(fēng)格能夠產(chǎn)生上萬種的套子,幾乎是沒有重復(fù)的。
我們在Tracks窗口可以看到有Action欄,這里可以通過鼠標(biāo)右鍵設(shè)置為Compose(編輯)、Erase(擦除)和Keep(保持)(如圖15)。它們有什么作用呢?如果我們把任意一軌的Action欄設(shè)置為Compose,當(dāng)我們按一下Comp鍵的時候,這一軌的套子將發(fā)生變化,如果你還不滿意,就接著按Comp鍵,直到找到滿意的套子,你幾乎是不能聽到有重復(fù)的套子出現(xiàn)的,所以如果你找到滿意的就把Action欄設(shè)置為Keep,你再按下Comp鍵時,設(shè)為Keep狀態(tài)的軌就不會變化了。如果你聽不清有什么變化,可以在Solo欄按下這一軌的Solo鍵,讓其它軌道不發(fā)音,單獨地調(diào)整這一軌的套子就可以了。如果設(shè)為Erase的話,再次按下Comp鍵套子將被刪除。選項多了是不是有種無從下手的感覺�。磕悄憔拖入S便選一種吧。這里再教你一個獨門功夫,在Tracks窗口還可以看到Player欄,這里包含了一些象Bass、Rhythm和Percussion等等的樂器名稱,你可能已經(jīng)發(fā)現(xiàn)Melody的Action欄的默認(rèn)是被Erase的,Melody是主旋律的意思,想通了吧,原來Jammer也可以即興地產(chǎn)生旋律。讓我們把這一軌設(shè)置成Compose,然后隨便點擊Comp幾下,是不是發(fā)現(xiàn)了每次都有不同的旋律產(chǎn)生了?當(dāng)然,如果連旋律都讓它幫我們做了,那就沒我們什么事了,對吧:)?但是你想過沒有,如果你的音樂造詣實在是爛泥巴敷不上墻的話,你就可以使用這個功能來讓Jammer為你的歌曲自動產(chǎn)生前奏、間奏和尾奏的旋律了。哎,這個Jammer,給你的感覺是不是做音樂比使用傻瓜相機(jī)還容易?
六、設(shè)置速度和添加鼓花
下一步我們來設(shè)置歌曲速度。Jammer為每一種風(fēng)格的音樂提供的默認(rèn)的速度都是最適合和最常見的,當(dāng)然,這不是說我們就不能夠改動它,我建議大家最好不要大范圍地改動,那樣可能會使音樂聽起來不真實。我們先點擊播放鍵讓音樂響起,然后點擊窗口上方的Tempo(如圖16),彈出Tempo窗口(如圖17)。怎么樣?很直觀吧,拖動滑竿就可以實時地調(diào)整速度了。
添加鼓花。鼓花就是在樂曲要產(chǎn)生變化前通過鼓的打法上的變化來起到烘托氣氛作用的鼓的變奏。點擊窗口切換按鈕,切換到Measures窗口。用鼠標(biāo)右擊第4小節(jié),在菜單中選擇Short
Drum Fill(如圖18),同樣在8小節(jié),選擇Long Drum
Fill。我們可以看見在4小節(jié)的末尾多了一條短的藍(lán)線條,8小節(jié)有一條長的藍(lán)線條,這是告訴Jammer你要在這兩個位置添加鼓花的標(biāo)志,然后點擊Comp鍵,Jammer將為你自動在上面兩個位置加上鼓花。同樣,你也可以多按幾下Comp鍵來從不同的鼓花中選擇你需要的。
如果你編輯得非常細(xì)致的話,這里也有一個竅門。有時你可能覺得1-7小節(jié)你已經(jīng)很滿意了,但是你還想在8小節(jié)找一個特別的鼓花,這時你如果按下Comp鍵可能1-7小節(jié)就會同時被改變,怎么辦呢?這樣做:
1.設(shè)置Punch到第8小節(jié),方法前面已經(jīng)講過:選中8小節(jié)使其成反黑色,用鼠標(biāo)把它拖拽到右邊的那個拳頭圖標(biāo)上,在8小節(jié)的開頭和結(jié)尾分別有綠色和紅色箭頭。
2.右擊7小節(jié),在菜單中選擇Set Loop From(如圖19)。反復(fù)按Comp鍵就可以選擇你中意的鼓花了。
七、輸入段落名稱和歌詞
為段落命名可以使你很容易地知道你現(xiàn)在做的是樂曲的哪部分,特別是當(dāng)你的作品多達(dá)上百個小節(jié)的時候,這樣做是非常方便的。
1.右擊1小節(jié),在菜單中選擇Edit Part Name。
2.在彈出的對話框中我們寫上:A Part-1,點OK,段落就被命名了。
如果你想把歌詞打進(jìn)去,同樣右擊需要歌詞的小節(jié),選擇Enter
Lyrics,在對話框里輸入歌詞就可以了。我們這首曲子沒有歌詞,不過我還是輸入了幾句做為示范,完成以后如圖20。
八、拷貝歌曲片段
我們知道,大多數(shù)流行歌曲在整首歌里都有段落的重復(fù),一旦我們完成了一部分的和弦輸入以后,就沒有必要為和弦相同的部分再輸入。現(xiàn)在我們已經(jīng)完成了8個小節(jié),我們可以通過拷貝的手段來制作下面的8個小節(jié)。
1.我們先要按下數(shù)字鍵4,使Measures窗口的每一行顯示更多的小節(jié)以方便我們下面的工作。
2.選擇1-8小節(jié),并用鼠標(biāo)把它們拖拽到第9小節(jié)的位置放開,這時將出現(xiàn)Copy Song
Measures對話框(如圖21),點擊OK,拷貝完成,我們可以看到9-16小節(jié)已經(jīng)出現(xiàn)和1-8小節(jié)一樣的和弦配置了。我們還要為9-16小節(jié)設(shè)置Punch,操作照前面所述就可以了,完成以后如圖22。
這里要說明一下,當(dāng)我們拷貝完成的時候,樂隊風(fēng)格標(biāo)記也被同樣地從1小節(jié)拷貝到了9小節(jié)。這時如果我們改變1-8小節(jié)的套子,那么9-16小節(jié)也將跟著同樣變化。你如果想在你的歌曲中使用一種指定的風(fēng)格的話,這是非常有用的,你只需要改變一個段落,其它就會跟著同樣變化。但是如果你想復(fù)制以后還要修改的和原先的有所不同的話,你就需要重新在第9小節(jié)裝載一下樂隊風(fēng)格,或者還有個簡單的方法,你只要按住Ctrl鍵,把1小節(jié)的樂隊風(fēng)格標(biāo)記用鼠標(biāo)拖到9小節(jié)的樂隊風(fēng)格標(biāo)記上,在彈出的對話框中選擇Create
New Copy of the Source Style,點擊OK就可以了。
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