Audio Modeling 和 GPU Audio建立合作
Audio Modeling 和 GPU Audio 宣布建立合作伙伴關(guān)系,通過集成 GPU 技術(shù)來增強(qiáng) Audio Modeling 的 SWAM(同步波形聲學(xué)建模)產(chǎn)品線的功能。此次合作的重點(diǎn)是提高現(xiàn)有產(chǎn)品的性能以及開發(fā)新的虛擬樂器。
Audio Modeling 合伙人 Simone Capitani 表示:
我們與 GPU Audio 的合作代表了虛擬樂器領(lǐng)域的巨大飛躍。通過將我們的專業(yè)知識(shí)與 GPU Audio 的尖端技術(shù)相結(jié)合,我們不僅突破了極限,并且還打破了音樂技術(shù)所能實(shí)現(xiàn)的界限。計(jì)算能力的提高將使我們能夠超越現(xiàn)有的技術(shù)極限,促進(jìn)更逼真的樂器的發(fā)展。在物理建模的世界里,可能性是無限的,我們相信我們剛剛開始了真正非凡的事情。
GPU Audio 產(chǎn)品和合作伙伴關(guān)系主管 Bill Collins 也表達(dá)了類似的觀點(diǎn),他指出:
我們發(fā)現(xiàn)了志同道合的合作方 Audio Modeling,他們?cè)诜e極探索音樂技術(shù)的前沿。我們有著共同的目標(biāo):為作曲家和制作人提供尖端的音樂制作工具。隨著我們將加速音頻處理能力與他們的新一代 SWAM(同步波形聲學(xué)建模)產(chǎn)品線相結(jié)合,這一目標(biāo)將得以實(shí)現(xiàn)。
SWAM 引擎是一個(gè)音頻建模的核心技術(shù),旨在通過將物理和行為建模并與多矢量/相位同步采樣變形技術(shù)相結(jié)合,它超越傳統(tǒng)的采樣器限制。有三個(gè)版本:SWAM-B、SWAM-W 和 SWAM-S,分別適用于銅管樂器、木管樂器和弓弦樂器。
有關(guān) GPU Audio 和 Audio Modeling 提供的技術(shù)和產(chǎn)品的更多信息,請(qǐng)?jiān)L問他們的網(wǎng)站:
GPU Audio:
https://www.gpu.audio/
Audio Modeling:
https://audiomodeling.com/
https://youtu.be/knf_EELbBWg
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